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Siete años de Euro Truck Simulator 2

Hola amigos, Pavel, esta es una entrada de blog algo personal que decidí escribir hoy, nunca se planeó en nuestro calendario de blogs. Permítanme volver a mi antiguo papel por un día, estaba escribiendo las entradas del blog solo en los primeros años de este blog. Los tiempos están cambiando, ahora tenemos un equipo muy capaz que maneja la comunicación con nuestra comunidad de fanáticos.

Hace siete años, nuestro juego Euro Truck Simulator 2 se lanzó en el sitio web oficial y en la edición de caja minorista en varios países. Hemos recorrido un largo camino desde el lanzamiento del juego. En realidad, hemos estado en este camino por mucho más tiempo, ¡con el primer juego de simulador de camiones desarrollado por SCS Software lanzado en 2002! Esta es una gran parte de la vida del equipo central que todavía trabaja en nuestros juegos hoy.

Siete años después del lanzamiento, ETS2 sigue siendo muy relevante, en realidad es uno de los juegos más jugados en Steam, como puedes verificar aquí en Steam Stats . Se ha reunido una comunidad increíble en torno a nuestros juegos, posiblemente la más fuerte en el género de conducción / carreras / simulación en la PC, como puede ver, por ejemplo, en este gráfico de comparación de números de jugadores de Steam Charts .

Estamos muy orgullosos de nuestros logros. Pero también nos sentimos honrados por lo que nos espera: todavía hay mucho trabajo esperando para convertir nuestros juegos de camiones en los mejores simuladores. Y eso es lo que definitivamente tenemos la intención de hacer. Estamos inmensamente agradecidos con nuestra gran comunidad por el continuo apoyo en nuestra búsqueda, están fantásticos, gracias.

Nuestro equipo ha estado creciendo a lo largo de los años. Hace siete años, SCS Software tenía menos de 20 personas. Hoy en día, tenemos más de 170 trabajando en nuestra oficina de Praga, ¡con una red de contratistas estables repartidos por todo el mundo que lo empuja a más de 200! Todo este talento y dedicación se centra directamente en mejorar y hacer crecer nuestros sims, aunque es justo admitir que el crecimiento incesante y la complejidad de administrar un gran equipo siempre es un desafío para nosotros para finalmente alcanzar la productividad máxima que buscamos. para.

Hoy, hemos tuiteado un pequeño mensaje que menciona el aniversario del juego, y como he leído las reacciones a menudo emocionales, también me sentí bastante sentimental y finalmente decidí que simplemente debía ir y escribir algún tipo de reacción. (Trato de encontrar el tiempo para seguir nuestros canales de redes sociales todos los días, reviso muchas de sus aportaciones y comentarios, día de trabajo o fin de semana).

He examinado muchas publicaciones antiguas en este blog, recordando tantos hitos que hemos pasado a lo largo de la carretera; firmando acuerdos de licencia con tantos fabricantes de equipos originales, nuestro primer DLC, el lanzamiento de American Truck Simulator , que llegó a cincuenta empleados, luego a cien, se mudó a una oficina más grande y luego se mudó nuevamente a un espacio aún mayor unos años más tarde, el pasos de bebé con World of Trucksque aún promete tanto, nuestros viajes a la industria del juego y la industria del transporte muestran (nuestro equipo  On The Road está en este momento en PGA en Poznan, Polonia , mostrando nuestros próximos DLC a los jugadores polacos), los diversos eventos que incluyen el  evento de caridad Pink Ribbon durante el cual nuestra comunidad ha demostrado tanta generosidad ... es increíble cuánto ha sucedido, y todavía estamos aquí, más fuertes que nunca. Gracias.


Tal vez pueda unirse a mí para un pequeño viaje por el carril de la memoria ... y haga clic en el siguiente enlace mientras estoy leyendo las entradas para el mes de octubre de 2012 , cuando se lanzó Euro Truck 2. Los preparativos, la anticipación, el lanzamiento ... La primera copia se vendió de www.eurotrucksimulator2.com a un jugador en Nueva Zelanda. Hemos celebrado la venta de dos mil copias digitales del juego en menos de 24 horas después del lanzamiento (¡el DLC más reciente Beyond the Baltic Sea hizo más de treinta y nueve mil copias el primer día solo en Steam por cierto!). Comenzamos a tener noticias de los fabricantes de camiones que no estaban listos para escuchar nuestro discurso hasta entonces. Buenos tiempos.

Decenas de millones de personas han jugado nuestros juegos hasta ahora, en algunos casos cambiando la vida de las personas e influyendo en su elección de carrera, o "simplemente" convirtiéndose en un pasatiempo para ellos. La comunidad de fanáticos de nuestro juego es fantástica, me encanta verla crecer.

Hoy, por capricho, decidí hacer algo sin precedentes, quizás controvertido. Rápidamente reuní un paquete de Steam muy considerable que contiene todos los juegos y DLC en nuestro catálogo de Steam, y apliqué un descuento uniforme del 77% en todo esto, ya sabes, 77% durante esos 7 años;) incluyendo los últimos lanzamientos . El precio total puede no ser tan acogedor para un recién llegado al género, pero para los jugadores a largo plazo de nuestros juegos que ya poseen la mayor parte del contenido, puede ser una oportunidad única de completar su biblioteca y obtener todo lo que hemos lanzado hasta ahora para ETS2 y ATS, incluidos algunos juegos anteriores aún sólidos. El trato es excelente, especialmente para los DLC más nuevos, ya que tal acuerdo no volverá a ocurrir en años. Mantendré este paquete solo por 24 horas, no se anuncia en ningún otro lugar sino aquí, como un gesto de agradecimiento a nuestros fanáticos más leales.

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